تصميم واجهة المستخدم (UI) للعبة.قوالب تطبيقات اندرويد جاهزة مجانا.كيف تصبح مصمم ui/ux
كلمات دلالية لمقالتنا تصميم واجهة المستخدم (UI) للعبة
السلام عليكم ورحمة الله
أقدم لكم أعزائي القراء اليوم مقالة حول تصميم واجهة المستخدم (UI) للعبة , فإذا كنت ترغب في تطوير لعبة ليقوم آلاف اللاعبين بتثبيتها ومشاركتها مع مجتمعهم فأنت في المكان الصحيح .
لمساعدتك في إنشاء لعبة ناجحة للغاية ، سنغطي خصوصيات وعموميات تصميم واجهة المستخدم للعبة في هذه المقالة .
ما هي واجهة المستخدم في ألعاب الفيديو؟
ببساطة ، واجهة مستخدم لعبة الفيديو عبارة عن واجهة تتكون من مكونات مصممة لمساعدة اللاعبين في العثور على المعلومات والتنقل وتحقيق الأهداف داخل اللعبة.
تتضمن بعض مكونات واجهة المستخدم الخاصة بألعاب الفيديو خرائط المستوى وعدادات العملات المعدنية وأشرطة الحياة.
على سبيل المثال : تصميم واجهة المستخدم لتطبيقات الأجهزة المحمولة ، يحتاج تصميم واجهة مستخدم ألعاب الفيديو إلى اهتمام وثيق بالوظائف والتفاصيل.
ما هو دور واجهة المستخدم في الألعاب؟
الغرض من واجهة مستخدم ألعاب الفيديو هو السماح للمستخدمين بأداء المهام داخل عالم اللعبة من خلال الإدخال المباشر أو من خلال الإجراءات على شاشة العرض العلوية (HUD).
واجهة المستخدم هي قسم البرنامج الذي يسمح بالتفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI).
يحدد الشكل واللون والطريقة التي تستخدم بها البرامج مدى جودة تصميم واجهة المستخدم .مما يجعل من الضروري صياغة واجهة مستخدم اللعبة بناءً على فهم جيد لعلم وظائف الأعضاء وعلم النفس البشري. بشكل أساسي ، يجب أن تعمل واجهة المستخدم الخاصة باللعبة على تحسين تجربة الألعاب وتبسيط إنجاز المهام.
مفاهيم مهمة لواجهة مستخدم لعبة الفيديو
في حين أن تعلم كيفية تصميم واجهة المستخدم للألعاب لا يعني بالضرورة اتباع جميع قواعد تصميم واجهة المستخدم التقليدية . فهناك إرشادات وأفضل الممارسات التي يمكن أن يستفيد منها تصميم واجهة مستخدم ألعاب الفيديو من تصميم واجهة المستخدم الكلاسيكي.
هذا يشمل:
هندسة المعلومات (IA)
يتيح لك إنشاء IA تنظيم جميع المعلومات والمحتوى داخل اللعبة ، خاصةً عند سرد قصص جديدة. كما يتيح لك هذا إمكانية الوصول إلى جميع المعلومات ، حتى لا تربك لعبتك المستخدمين ، ولن يضطروا إلى تذكر كل التفاصيل الصغيرة.
تقدم IA التخطيط المنظم، طريقة للحفاظ على كل شيء منظمًا – بدءًا من أدوات اللاعبين في ترسانتهم وتفاصيل عالم اللعبة وحتى التذكيرات النهائية بالهدف.
إن أحد المزالق الشائعة عند تعلم كيفية إنشاء واجهة مستخدم للعبة هو مقدار التفاصيل التي قد ترغب في تضمينها ، والتي غالبًا ما تؤدي إلى الفوضى.
في حين أن عددًا كبيرًا من العناصر يمكن أن يكون جزءًا من اللعبة ، لذلك من الأفضل أن تكون انتقائيًا في المكونات التي يجب أن تعرضها.
المفتاح هو تحقيق توازن جيد بناءً على المكان الذي يجب أن يكون فيه انتباه اللاعب في المهمة الحالية، وعدد عوامل التشتيت و العناصر التي لا تساهم في إنجاز المهمة.
الكشف التدريجي-تصميم واجهة المستخدم (UI)
تتمثل فكرة الكشف التدريجي في تغذية معلومات المستخدمين أثناء تقدمهم في اللعبة، بدلاً من تقديم جميع التفاصيل مرة واحدة.
تكمن الفكرة في الإضافة ببطء إلى عالم الحبكة واللعبة ،حيث ينتقل اللاعبون من المراحل التمهيدية والمبسطة إلى المستويات الأكثر تقدمًا.
إنها طريقة رائعة لإغراء و إثارة اللاعبين ، و إثارة اهتمامهم باللعبة من خلال تأجيل بعض التفاصيل.
يمكن أن يحقق تصميم واجهة مستخدم اللعبة ذلك باستخدام مربعات الحوار، التي تظهر على فترات وشخصيات اللعبة الأخرى التي تخبر اللاعبين بالتطورات الجديدة (من بين أمور أخرى).
العالم والأنظمة ومستوى تصميم واجهة المستخدم (UI)
يتضمن تصميم Game UI عدة مستويات مفيدة ، خاصة للألعاب المعقدة.
تجعل مستويات تصميم واجهة المستخدم المتعددة للعبة من السهل الانتباه إلى التفاصيل ، مما يساعد على ضمان عدم تفويت أي شيء.
فيما يلي تفصيل سريع لكل واحد:
العالمية
يشير هذا إلى فعل إنشاء الكون أو العالم حيث تعمل لعبتك. غالبًا ما يتعامل مصممو ا الرؤوس مع تصميمات العالم نظرًا لعمقها وتعقيدها بدأ من ضبط نغمة اللعبة إلى إنشاء الخرائط التي يتبعها اللاعبون أثناء تنقلهم عبر المستويات.
الأنظمة-تصميم واجهة المستخدم (UI) 
اعتمادًا على الطريقة التي تريد بها التعامل مع تصميم النظام ، يمكن أن يكون هذا أكثر من الناحية الفنية ، حيث تتعامل مع الجوانب الرياضية والتكنولوجية. يمكن أن يكون تصميم النظام أيضًا تعريفًا للقواعد ، بما في ذلك المتطلبات الفنية لدعم القواعد المذكورة.
إقرأ أيضا:
كيف تصبح مصمم ويب مستقل في خطوات بسيطة
مستوى
هذا هو المكان الذي يجتمع فيه كل شيء (الحبكة ، والقواعد ، والعالم) معًا لإنشاء المستويات التي يمكن للمستخدمين المرور من خلالها.
يمكنك استخدام الإطارات والتباين والمساحة في تصميم واجهة المستخدم الخاصة باللعبة لتوجيه اللاعبين ، بما في ذلك العناصر المضللة المصممة لخداع المستخدمين أو تشتيت انتباههم.
كلمات دلالية كانت سببا لوجودك هنا عزيزي القارئ
- كيف أتعلم تصميم واجهة المستخدم ‘UI’.
- أساسيات تصميم واجهات المستخدم UI Design
- مباديء تصميم واجهة المستخدم
- ما هو تصميم واجهة المستخدم UI وكيف تبدأ العمل فيه
هل أنت جاهز لتولي تصميم واجهة المستخدم (UI) ؟
يتطلب تصميم واجهة مستخدم اللعبة دمج مكونات وعناصر محددة . بالإضافة إلى امتلاك المهارات والخبرة المناسبة.
إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في لعبة UI ,فيمكنك العمل مع بائعي منصة خدماتي الموثوق بهم لتصميم واجهة مستخدم اللعبة التي تحلم بها ، تواصل مع بائعي تصميم Game UI المحترفين.
Comments are closed.